W 1997 roku Nokia uruchomiła bardzo udany Wąż Snake 3 (i jego warianty), który został fabrycznie zainstalowany w większości telefonów komórkowych produkowanych przez firmę Nokia, od tego czasu stał się jedną z najczęściej odtwarzanych gier wideo i znajduje się na ponad 350 milionach urządzeń na całym świecie. USAID wspiera inicjatywę w ramach projektu C-Change z inwestycją w kwocie 1,4 miliona dolarów, która wyprodukowała 18 krótkich filmów edukacyjnych i promocyjnych do wykorzystania w Indiach, Liberii, Somalii i Afryce Wschodniej, a także trzy ręczne mobilne gry dla Indii i Afryki Wschodniej Różne kwestie związane z planowaniem rodziny i zdrowiem reprodukcyjnym, zdrowiem matki i dziecka, edukacją dziewcząt, przemocą w rodzinie i innymi tematami związanymi z płcią.
0 Komentarze
Odpowiedz |